Priljubljene Objave

Izbira Urednika - 2024

Ready Player One: Girls - vodilni in pro-igralec na napačni strani eSports

Cybersport je že dolgo postal resna industrijačeprav še vedno izgleda kot geto za geeke. Milijoni oboževalcev, pogodb o nagradah in oglaševanju v več sto tisoč dolarjih in ogromne ambicije, ki so nepredvidljive, so resničnost sodobnih e-športov. Ženske v njej, kljub zakoreninjenemu seksizmu in neenakosti plačil (najboljši igralec od leta 2018, Sasha Khostin, v skupni oceni zaslužka vzame le dvesto sedemdeset mesto), začnejo igrati vse večjo vlogo.

Z začetkom turnirskega finala Dota 2 Epicenter XL, ki je potekal v začetku maja (eden izmed največjih in najbolj reprezentativnih eSports turnirjev glavne serije v letošnjem letu), smo se pogovarjali z nekdanjim igralcem in komentatorko Milo Aliyevo in vodilnim kanalom kibernetskega turizma Maria Yermolina. Delovni dnevi, poklicni igralci, o notranjem napačnem eSportu in zakaj je v sorodnih poklicih v industriji ženskam lažje spoznati sebe danes.

Vedno sem ljubil šah. In Dotu se ne imenuje samo sodobni šah, ampak je milijonkrat bolj zapleten: zahteva sposobnost dela v ekipi, iskanje skupnega jezika s partnerji. Skupnost Doty je precej specifična in strupena. In ko so mi že pred časom povedali, da se ne bom nikoli naučila igrati DotA, ker je preveč zapletena, sem sprejela izziv. Da se ne bom naučil? Všeč so mi zahtevne naloge. Zdaj, seveda, igram bolje kot tisti, ki mi je povedal, da sem bil boljši v enem mesecu. Toda študija "DotA" je dolgo časa.

Menijo, da se dekleta hitreje razvijajo in vstopajo v starost, ko naj bi razmišljali o svoji družini. Pogledam ga povsem drugače, prepričan sem, da bi moral vsakdo sam odločiti. V eSports, lahko dekleta dosežejo uspeh, lahko igrajo skupaj z fanti, ni nič nerealno v tem. Toda pogosto se dekleta prestrašijo zaradi dejstva, da ji morate dati preveč moči. In v Dotu se ne boste naučili igrati leto ali dve. Vsaj tri leta morate neprestano igrati, žrtvovati svoje družabno življenje - ni vsakdo pripravljen na to. In iskreno, skeptičen sem do tistih, ki so začeli igrati DotA, ko je postala priljubljena. To je šport in želim, da bi bil odnos do nje resnejši.

Odnos do deklet je pristranski, sto odstotkov, vendar verjamem, da k temu prispevajo tudi same dekleta. Pojdite na trzaj in poglejte številne streme, ki se odkrito oblačijo. Čeprav resnim igralcem ni všeč, je povpraševanje po njem: dekle, ki igra tiho in ne nastopa, bo spremljalo deset ljudi. Kjer je show business, čisti kiberporti bledi v ozadje. Veliko deklet, ki sem jih gledal, preprosto ne verjamejo vase. Primanjkuje jim svetlega primera. Vendar sem prepričan, da se bodo pojavili pro-igralci na visoki ravni, in ko se bodo pojavili, ne bodo imeli težav pri vstopanju v ekipo.

V "DotA" najbolj strupeni skupnosti med vsemi igrami, to ni skrivnost za vsakogar: dovolj je, da odprete YouTube posnetke tekem, da bi bili prepričani o tem. Situacije, ko se igrate z nekom iz lažnega računa in ugotovite, da oseba sploh ne ve, kako se obnašati, se ves čas zgodi. In zdi se, da bi ga radi povabili v svojo ekipo, vendar po takem preverjanju ne boste postali.

Dober igralec ni pro igralec, strokovnost je potrebna v vsem: sposobnost komuniciranja in razumevanje, da če igrate na turnirju, morate iti v posteljo pravočasno. Če je igralec nenehno nesramen in pokvari vzdušje v ekipi, ga bodo poklicali le, če ima nadnaravno nadarjenost. Daleč odtehta vso toksičnost in pomen. V resnici se to dogaja zelo redko. Prav tako je treba razviti kot oseba - to je skoraj bolj pomembno kot to, kako igrate, in to bo zagotovo prineslo sadove v prihodnosti.

Jasno je, da je zdaj zanemarljiv odnos do cyberporta: "Ah, igrače." In če govorimo o DotA, je to sedemdeset odstotkov športa in trideset odstotkov predstave. Ko postane 100% šport, lahko vstopi v program olimpijskih iger. Čeprav razumem, da gledalci potrebujejo predstavo, upam, da jo bomo prerasli.

Še nikoli nisem imel resnih odnosov z igrami. Moji sošolci so igrali v Dota in Counter Strike, vendar sem raje igral igre, ki niso postale konkurenčne - isti Diablo. Od 10. razreda sem se ukvarjal z novinarstvom. Študirala je pri PR in tiskovnem agentu.

Ko sem se preselil v Moskvo, sem začel delati na glasbenem kanalu in naredil svoj lastni program o zanimivih skupnostih: dan sem lahko preživel z motornimi kolesi in kuhal starega Harleyja z njimi ali se družil s streetball igralci in govoril o streetball mestih v Moskvi. Z eSports je bilo enako: res sem si želel ustvariti program o tem. Toda takrat je bila oseba, ki sploh ni bila udeležena na terenu, težko komunicirati z ljudmi iz te industrije. Zdaj je lažje, toda eSports je bil še vedno precej zaprt, preprosto ni bilo nikogar, ki bi lahko klical in rekel: "Želim narediti program o vaši odlični organizaciji."

Sošolka je predlagala, da pošljem življenjepis ESforcu(eSports holding, zdaj del skupine Mail. Ru. - Ed.) in sodelujejo pri litju. Nisem imel cilja, da bi šel skozi, toda to je bila edina pot v industrijo: samo sem hotel priti noter, ustreliti nekaj, govoriti z ljudmi, dobiti stike. Kot rezultat, litje za sto ljudi, sem nenamerno zmagal, po katerem sem bil poslan v Boston. Od tod se nisem vrnil k svojemu običajnemu novinarskemu življenju - ostal sem v e-športih. V njem sem že leto in pol in nikamor ne želim iti, ker je to stalen občutek praznovanja.

Ljudje različnih starosti prihajajo v eSport - od najstnikov do družinskih ljudi nad trideset. Fiksne plače običajno niso razkrite, vendar so dobički v javni domeni: športnik lahko dobi do milijona dolarjev do starosti devetnajst let. Lovijo te ljudi - na zabavah, na turnirjih in osebnih srečanjih. Kot v drugih športih, obstaja prenosni trg in okna za prenos.(čas, ko se igralec iz ene ekipe lahko premakne v drugo. - Ed.). Igralci se kupujejo, prodajajo in tržijo.

Cybersport je delo. Poklicni igralci pogosto vstanejo ob osmih ali devetih zjutraj in deset ur preživijo v računalniku: trenirajo, držijo tekme - včasih ne enega, ampak dva ali tri (obstajajo tako težki dnevi). Potem - poročanje o rezultatih.

Vse to je zelo naporno in kibernetski športniki nimajo skoraj nobenega časa zase. Pred kratkim sva s fanti šla na kebab, eden izmed njih je rekel, da nikoli ni bil izbran za mesto, drugi pa, da je bil trikrat izbran v svojem življenju. Odhod na naravo, ki jo dojemajo z veseljem. Za to ponavadi nimajo časa. Pred kratkim sem naredil program o strežniku, ki je bil v preteklosti tudi kibernetičar, in ga vprašal, za kaj porabi denar v svojih dvajsetih letih. Ni vedel, kaj naj porabi za njih.

Igralci izgorejo, to se dogaja ves čas. Jaz in menedžerji moramo delati z njimi psihološko - nekdo mora to početi in vedno ste z vami, veste vse o njih. Igralci imajo lahko depresijo, morda ne zadostujejo dovolj in samo fizično izginejo, ko sodelujejo na turnirju po turnirju. Nimajo dovolj počitka, tišine, razkladanja. Za njih je vsaka avtografska seja velik stres.

Ni vam treba povabiti ljudi na uradni kanal organizacije Virtus.pro, ki ima ogromno bazo oboževalcev po vsem svetu: dovolj je reči, da se je kanal pojavil in da bo takoj imel veliko naročnikov. Gledajo vse, in to je veliko bolj odzivno občinstvo. Z lastnim kanalom, ki ga moj mož in jaz delamo v celoti, nekoliko drugače: nekako moraš tam poklicati ljudi. Javnost je pokvarjena, zahteva določeno raven kakovosti: zelo neumni ljudje ne igrajo Dotuja.

Hkrati pa je na Virtus.pro veliko kavstičnih komentarjev in na mojem kanalu skoraj nič ne obstaja. Zakaj - ni jasno. Verjetno obstaja razlika - pisati grde stvari velike organizacije ali osebno. Vendar se moramo zavedati, da so to le komentatorji, skupnost kot celota pa je veliko širša in tisti, ki imajo radi vse, najpogosteje ne pišejo ničesar.

V sami industriji sem skoraj prišel do seksizma, vendar sem precej srečen, ker še vedno obstajajo predsodki. Obstajajo moški komentatorji, ki odkrito govorijo slabo o ženskih komentatorjih. Moški analitiki govorijo o ženskih analitikih. Pro moški igralci so ženske pro igralke. Ženska e-športna skupnost se v resnici razvija tako, in to je predvsem njihov problem. Obstajajo svetli igralci, vendar pogosto gredo v analitiko, postanejo dobri voditelji in komentatorji - ženskam je lažje. Strokovnjaki bodo povsod našli svojo uporabo.

Ko sem začela voditi kanal Virtus.pro, so na temo »Kako lahko vzamete to žensko? Ne razume ničesar v DotA«. Toda leto in pol je minilo in vse je bilo konec. Igralci iz ekipe so me sprva gledali kot tujec: "Zakaj nam sledi z mikrofonom?" Ampak to je bil prvi teden, dokler niso prestali stresa. Zdaj smo seveda prijatelji in skupaj praznujemo praznike. Z njimi preživim skoraj vsak dan - brez dela, iz službenih potovanj.

Oglejte si video: Political Figures, Lawyers, Politicians, Journalists, Social Activists 1950s Interviews (Marec 2024).

Pustite Komentar